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登録日:2012/04/20 Fri 05 01 03 更新日:2024/04/07 Sun 00 15 42NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 うらぐちもとおれない……ハズ。 ザコキャラ スーパーマリオRPG ブッカー ブッキータワー マリオ マリオシリーズキャラクター項目 ムーチョ ムーチョの色違い 愛すべきバカ 有給休暇は少ない 灰色 賃金は安い 部下 ややっ!みつけたぞっ!このカブトむしは、ブッキーさまにプレゼントされるところのものなのだぞ! そのとーり!むだなていこうはやめて、カブトむしをわれわれに よこすべきだ! ……そーゆーことだ!もしわたさないと、ブッキータワーにきてもあそんであげないぞ! ブッカーは『スーパーマリオUSA』……ではなく『スーパーマリオRPG』に登場するキャラクター。 【概要】 ブッキータワーの主であるブッキーの部下達。「ブッキーの部下だからブッカー(部ッ下ー)」と名前のまんまである。 見た目は黒いムーチョそのままで、ストーリー中では主に「ブッカー1号」「2号」「3号」の3人のブッカーが登場する。 この内、1号と2号は比較的しっかり者ではあるが、3号だけややおマヌケキャラ。お約束。 ドゥカティの炭鉱のスターピースを手に入れトロッコで脱出したマリオの前に現れる。 彼等はカブト虫捕獲のためドゥカティに出向いており、カブト虫を追いかけている最中だった。 カブト虫はマリオの頭に止まり、カブト虫をよこすよう要求するのだが、この時ブッキータワーにピーチ姫がいる事をつい言ってしまう。 そしてカブト虫は再び飛び立ち、ブッカー達は追いかけてマリオの前から去る。 後にブッキータワーの至る所で再び会うことになるが、彼等に触れるとバトルとなる。使う技は『電撃』や『さぶざむ』等でムーチョよりかは幾分か強化されたステータスを誇る。が、その癖して経験値はなんと1ポイントしか入らない。 「なにかんがえてるの」を使うと「賃金が低い!何か恵むべきだ!」(再戦時は「有給休暇が少ない!賃金に還元すべきだ!」)と表面上はあれだけブッキーに忠誠を誓ってるくせに心の中で嘆いているが、所持コインは1体15コインと高額。 頂上のカーテンの中を動くミニゲームでブッカーに見つかってしまうと3体同時に相手をすることになる。 その後はメリー・マリー村の結婚式場の扉を締めるもクッパのグレートパワー&マリオのチョ~よわっちパワーに力負けしたり、「ケーキ!いきまーーす!!」とブッキーの口にケーキを投げたり、ブッキー坂のカブト虫キャッチャーに登場する。 リップルタウンの「カブト虫買い取りセンター」ではブッカーらしき黒いムーチョが受付を担当しているが、コイツが本当にブッカーかどうかは不明。 【ブッカーみならい】 おお! あなたはかの有名な マリオ!! マリオに勝てれば、ボクは 晴れて ブッカー4号になれる!! ………かもしれない。 ブッキータワー内のスイッチを押すことで出現するイガ谷の修行場に登場する敵。 見た目はムーチョそのものだが技構成はブッカーとほぼ同じ。 正直ここまで来れたプレイヤーなら見習い相手にまず負ける事は無く、勝っても特に得るものは無いが、ポイントはこの見習いとの戦闘で「マリオ達が負けてあげる事」。 普通は戦闘で全滅するとゲームオーバーとなって最後に使ったセーブブロックからの再開になるのだが、ここでは限定的に全滅してもゲームオーバーにはならず、戦闘に参加したメンバーはHP1の状態で再開となる。 見習いにわざと負けるにはそれなりの工夫が必要で、別の敵と戦って手負の状態で見習いと戦う、ブッキータワーで手に入れた「ふくぶくろ」を使い続けて自ターンをスキップし続けるなどをすると負けやすい。 マリオに勝って勢い込んだ見習いは「やった~!これでボクもブッカー4号だ~~」と言い残して猛ダッシュで去ってしまう。 その後、修行場を出入りするとまたしてもブッカー見習いが出現する。 おお! あなたはかの有名な マリオ!! マリオに勝てれば、ボクは 晴れて ブッカー5号になれる!! ………かもしれない。 ブッカーを目指す見習いは全部で5人存在し、それに負け続けると5人全員と戦える。 そして見習いに負けた後ブッキータワーの頂上手前に行くと…… 見事ブッカーに昇格しているのだ。(*1) 話しかけるとブッカーになれた元・ブッカー見習い達の喜びの声を聞ける。 ☆ブッカー4号☆ たえがたきを たえ、しのぶがたきを しのびやっとブッカー4号になれました。ちょ~、うれピ~!! ☆ブッカー5号☆ 思いおこせば、3年前。ブッキーさまに仕えるブッカーになってみせると心に決め、イガ谷のあなでシュギョウしたカイがあったというもの。 ☆ブッカー6号☆ イナカのおっかさぁ、見てるか~ついに、オラはブッカーさなったダ~ ☆ブッカー7号☆ あな、うれし、ブッカーになりて、とっても めでたい。 …………、字あまり。 だがイガ谷で戦った見習いは5人で、ブッカーは7号までしか居ない。 後の1人はどうしたのかというと…… ウル ウル。なんと、ブッカー隊の定員は7人だって!って~ことは、あんなにシュギョウしたのに、オイラはブッカーになれない、っつ~こと? が っ く し 残念なことに定員オーバーでブッカーにはなれなかったらしく、すぐ近くで泣いているのである。 もう一度話しかけると「フン、グレてやる。」と拗ねてしまう。 だが本作のエンディングをよく見るとブッカーは8人に増えている。 どうやら特例として彼も無事にブッカー8号として迎え入れられたようだ。 ブッカー3号「え~っと……追記・修正するの?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] みならいの件に限らず、マリオRPGはいちいち芸が細かい。ほんと神ゲーだと思う -- 名無しさん (2013-12-24 20 03 22) 細かいとこまでネタを仕込んでるよね…コレ知らなかったわ…。 -- 名無しさん (2013-12-24 20 06 15) みならいは早い段階でその気にならないと負けないから気づかんよね。 -- 名無しさん (2015-01-10 09 19 09) 装備全部外してわざと負けてあげたなあ・・・ -- 名無しさん (2015-01-10 09 49 59) ブッカー3号かわいくて当時めっさ好きだった -- 名無しさん (2015-03-02 04 31 39) 多分入れてもらえたんじゃないかな? 夢の無いことを言ってしまうと多分受付の奴だろうけど -- 名無しさん (2015-06-24 04 39 24) なんと!!勝たせてやるなんて考えもつかなかった・・・!そんな要素が有るなんて・・・そのうちひっぱり出してやってみます -- 名無しさん (2016-01-23 04 41 15) 余談だが3号(キラー出しているやつ)は一度先に行った後、また戻ってくると、窓を眺めていて話しかけても「えーと、今日もいい天気だね」というだけで戦闘にならない -- 名無しさん (2017-11-07 19 49 33) 知らなかった。ほんと芸がこまかいなあ -- ↑ (2018-01-30 03 55 23) 4号の口調が時代を感じる -- 名無しさん (2018-08-16 22 14 51) 2号の位置がちょっとわかりづらい。ブッキーと初めて出会って追いかけて行った先にいるのだが他のと違って堂々と姿を見せないので -- 名無しさん (2020-02-23 15 34 18) 作業的にプレイしてなければ大概の人が追いかける気がする むしろ見落としやすいのは反対側のフラワーカプセル -- 名無しさん (2020-02-23 15 48 05) 強くなってからブッカーに負けたい場合、その時点で最新のダンジョンで死にかけてからイガ谷へ戻ると吉。当然防具は外してから見習いと戦う事。 -- 名無しさん (2020-03-17 22 39 23) リメイク版でブッキーと再戦できるようになったけどブッカーも再戦できるんだろうか。 -- 名無しさん (2023-11-11 02 07 42) リメイクだと全滅時に自動で控えメンバーが交代するから尚更負けにくくなっちゃったね -- 名無しさん (2023-11-19 17 02 58) クッパが見習い時代の4号相手に5戦は粘ったなあ…一度負けてやれれば後は放電待ちなんだけどね -- 名無しさん (2023-11-19 19 59 30) ↑クッパの体力を0にするのがリメイクでの見習いイベントの最難関だと思う -- 名無しさん (2023-11-19 21 22 06) わざと負けるのやってみたけど、初期レベル&防具・ガード無しでも1しか喰らわないクッパがなかなか倒れないのがキツかった。イガ兵から毒を貰って削っていたものの、逃走失敗にビビって早めに切り上げたのがマズかったかな -- 名無しさん (2023-12-02 17 33 55) 手っ取り早く負けたいなら、ドゥカティに戻ってルピーに「サイッ!」を暗えば即死できてオススメだよ -- 名無しさん (2023-12-03 17 41 27) でもせっかく体力1に減らしても、レベルアップで全快してふりだしに戻ったり -- 名無しさん (2023-12-03 18 41 12) 夢工場ドキドキパニック(スーパーマリオUSAの原型になった作品)の敵にブッカーやムーチョの頭巾みたいな表情の仮面を付けてるヘイホーが出てくるけど、もしかしてそいつモチーフだったりする? -- 名無しさん (2024-02-28 20 31 22) 名前 コメント
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ブッカー とは、【スーパーマリオRPG】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ブッカー 他言語 ・SNES版Snifit (英語)・Switch版Snifster (英語) 種族 【ムーチョ】 初登場 【スーパーマリオRPG】 【ブッキー】の部下である灰色の【ムーチョ】。 1号・2号・3号の3人がいる他、ブッカーになるべく修行を積むみならいも存在するという。 作品別 【スーパーマリオRPG】 HP FP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早 経験値 コイン 200 32 60 60 20 20 26 2 15 弱点 氷 無効 せいすい 技 キラー (単体に1倍攻撃/ガード不可) どろみず (単体に1.5倍攻撃/沈黙) でんげき (単体に雷属性の魔法攻撃/ガード不可) ほうでんげんしょう (全体に雷属性の魔法攻撃/ガード不可) さぶざむ (全体に氷属性の魔法攻撃/ガード不可) ボーナス LUCKY(80%) アイテム キノコ(25%) 引用元 スーパーマリオRPG 完全攻略 Super Mario Wiki ブッキータワーに登場。各所の1号・2号・3号に話すとそれぞれ単体で戦闘になる。 ステータスは統一されている。 通常攻撃は近接攻撃だけでなく、ガード不可の【キラー】を吐く攻撃も行ってくる。 コインはそこそこ持っているが経験値が非常に少なく落とすアイテムもキノコのため、わざわざ倒す利点はあまり無い。 ブッキー戦では3匹まとめて登場。ステータスはそのままなのでタフ。1匹ずつ処理して数を減らそう。 イガ谷のみならい相手に全滅した場合、数が増える。 ブッカー4号~7号がブッキータワーの上層に追加配置され、最後の8号は8号になれずに外を見てガッカリしている。 ただしEDでは8匹のブッカーを確認できるため、最終的には認めてもらったようである。 また、カブト虫買い取りセンターにもブッカーの姿を確認できるが、このブッカーが何者なのかは不明である。 「なにかんがえてるの」では給料の安さについてボヤいている。 英語版では「Snifit」名義になっており、当時はムーチョ扱いだったようである。 【スーパーマリオRPG(Switch)】 マリオシリーズの英語名と合わせるためか、ムーチョの英語名が「Snifit」に変更され、こちらは「Snifster」名義となった。 基本的にはSFC版と同じだが、キラー攻撃や単体魔法がガード可能になった事で多少弱体化している。 ブッカー(強)ブッキー(ブキ023)のお供として3匹登場。今度は倒さなくてもブッキーを直接攻撃できる。3匹の内1匹は「おうえん」を使い、ブッキーの作業を素早く進めようとする。行動順によっては直後に「ばくれつブキ023」が飛んできて一瞬で全滅させられてしまう事もありうる。「おうえん」を使う個体以外は普通に攻撃してくる。ステータスが大幅に上がっているためかなり痛い。弱点として「ジーノカッター」に対して耐性を持っていないため、アクションコマンドを成功させれば9999ダメージで即死させる事が可能。また、ブッキー共々恐怖が有効なため「きょうふのしょうげき」で弱体化させるのも効果的。なお、こちらを後回しにしてもブッキー(ブキ023)を倒すとまとめて倒れる。「なにかんがえてるの」では有給休暇の少なさについてボヤいている。 元ネタ推測 ブッキー+部下 灰色のムーチョ 関連キャラクター 【ムーチョ】 【ブッカー1号】 【ブッカー2号】 【ブッカー3号】 【ブッキー】 【見習い】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ブッカー2号 とは、【スーパーマリオRPG】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ブッカー2号 他言語 ふりがな ぶっかーにごう 種族 【ムーチョ】 初登場 【スーパーマリオRPG】 【ブッカー】の一人。 作品別 【スーパーマリオRPG】 ブッキータワーでは【ブッキー】初登場時、ブッキーを追いかけて行くと邪魔をする形で登場。そのため目立たない。 以降のイベントでは1号・3号と共に登場するが個性は薄い。 元ネタ推測 ブッカー+2号 関連キャラクター 【ブッキー】 【ブッカー】 【ブッカー1号】 【ブッカー3号】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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スーパーファミコン スーパーマリオRPG スーパーファミコン スーパーマリオRPGデータ 概要 ストーリー 関連商品(サウンドトラックなど) 操作方法 アイテムなど 敵 CM 他作品との関連 ネタバレ関係攻略 隠し要素など 裏技 データ 項目 Wii WiiU 配信開始日 2008年06月24日 2015年8月5日 オリジナル版発売日 1996年3月9日 オリジナル版メーカー 任天堂 配信権利元メーカー 任天堂 ジャンル アクションRPG プレイ人数 1人 コントローラ GCクラシックコントローラー WiiUゲームパッドWiiUPROコントローラークラシックコントローラーPRO 価格 926Wiiポイント 926円 容量 63ブロック 75MB 公式ページオリジナル版の公式 Wii版VC スーパーマリオRPG WiiU版VC スーパーマリオRPG 紹介ページwikipedia スクウェア・エニックス公式の紹介 SFC スーパーマリオRPG レビューサイトレビュー投稿サイト Wii mk2 Wii・アー・バーチャルコンソーラー amazon(オリジナル版) 関連ページ 攻略ページ スーパーマリオRPG絵付きでわかりやすい攻略 スーパーマリオRPG 完全攻略のページ このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:624,199時間 377,757回 1人あたりの平均:17時間31分 10.6回 概要 任天堂とスクウェア(現スクウェア・エニックス)が共同制作したマリオのRPGゲーム。 コマンド式RPGとアクションRPGが合わさった感じである。 他のマリオRPGはマリオ ルイージRPG、ペーパーマリオなど。 動画サイトにプレイ動画などがあるので見ておくといい。 http //www.nicovideo.jp/search/%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AARPG http //www.youtube.com/results?search_query=%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AARPG ストーリー 関連商品(サウンドトラックなど) 操作方法 アイテムなど 敵 CM http //www.nicovideo.jp/watch/sm15175 他作品との関連 VCで配信されているソフトマリオストーリースーパーマリオRPGに似ているマリオRPG。ストーリーの繋がりは無い マリオ&ルイージRPG? マリオ&ルイージRPG2? VC配信が期待されるソフトマリオ&ルイージRPG3!!!? 現在入手できる中でお勧めソフトペーパーマリオRPG(ゲームキューブ) マリオ ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー(ニンテンドー3DS) ネタバレ関係 攻略 1面 隠し要素など 裏技
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ブッカー1号 とは、【スーパーマリオRPG】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ブッカー1号 他言語 ふりがな ぶっかーいちごう 種族 【ムーチョ】 初登場 【スーパーマリオRPG】 【ブッカー】の一人。ブッカー3人のリーダー格と言った所で、丁寧な口調で【ブッキー】の台詞補足を行う。 作品別 【スーパーマリオRPG】 ブッキータワーでは受付を務めている。話すと戦いになる。 以降のイベントでもブッキーや2号・3号と共に登場。 意味不明なブッキーの発言をフォローする形で話してくれる。 元ネタ推測 ブッカー+1号 関連キャラクター 【ブッキー】 【ブッカー】 【ブッカー2号】 【ブッカー3号】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ブッカー3号 とは、【スーパーマリオRPG】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ブッカー3号 他言語 ふりがな ぶっかーさんごう 種族 【ムーチョ】 初登場 【スーパーマリオRPG】 【ブッカー】の一人。口から【キラー】(【ズドン】)を吐き出せる。 他のブッカーと比べると少し抜けている面はあるものの、その分だけ常識的な部分があるようで他の3人が気付かない事の確認もしていた。 作品別 【スーパーマリオRPG】 ブッキータワーでは道中でズドンのシンボルを吐いている。無視してもいいが話せば戦える。 なお、無視して先の部屋に進んでから戻ってくると何故か窓の外を見ており、話しても戦えなくなる。 以降のイベントでは1号・2号と共に登場。 ブッキーのおまもりの入手時には人形と【マリオ】を見比べており、当人かどうかちょっと迷っているシーンがある。しかしその後のケーキ投げは容赦なく行っているので、根本部分は変わらないようだ。 元ネタ推測 ブッカー+3号 関連キャラクター 【ブッキー】 【ブッカー】 【ブッカー1号】 【ブッカー2号】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 ペーパーマリオRPG タイトル ペーパーマリオRPG 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-P-G8MJ ジャンル アクションRPG 発売元 任天堂 発売日 2004-7-22 価格 5800円(税込) ペーパーマリオ 関連 N64 マリオストーリー GC ペーパーマリオRPG Wii SUPER PAPER MARIO WiiU PAPER MARIO カラースプラッシュ 駿河屋で購入 ゲームキューブ
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ペーパーマリオRPGというゲームのオリジナル小説です スーパーペーパーマリオという続編があるのですが それは、無視してください、 一応スーパーペーパマリオからキャラクターなどは出ますけど この小説をペーパーマリオRPGのもう1つの続編と考えてくれればいいと思います パーパーマリオRPG 始まりと終わり 登場人物 オープニング 新たなる物語の始まり ステージ1 リオンとお城とドラゴンと ステージ2 不思議の森の大きな木 ところどころ誤字があります 例 クリスチーヌ→クリチーヌなど すみません 現在更新の予定なし。
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242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 22 00 07 ID Z9TiR5Xn0 スーパーマリオRPG CMは今でもそらで歌えるぜ。 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/06/04(木) 22 10 22 ID Z9WCR7tF0 『スーパーマリオRPG』は、任天堂から発売されたアクションRPGである。 任天堂とスクウェア(現スクウェア・エニックス) が共同制作した。 スーパーファミコンのソフトとしては後期である1996年に発売されたこのソフトは 任天堂の作品としても、スクウェアの作品としても、アクションRPGとしても異色と言われている (実際にはマリオが主人公のためスクウェア色は薄めに見られる)。 クォータービューによる3DCG風の2Dグラフィックを用いて キャラクターたちのコミカルで活き活きとした動きを再現している。 ストーリーは、マリオ達の住む世界を痛めつける武器型の敵を倒していくというもの。 マリオシリーズとしては初の本格的なストーリー性を持った作品であったということもあり シリーズの主要登場人物であるマリオ・クッパ・ピーチの性格はこの作品においてほぼ完成され 現在の作品にも受け継がれている。 本作での音楽・作曲は、近藤浩治ではなく 当時スクウェアの社員であった下村陽子が担当した。 下村は後にフリーの作曲家となり 以降の『マリオ ルイージRPG』シリーズでも引き続き音楽を担当することになる。 スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券つきで発売され パックンフラワーが歌うテレビCMも放映された。 後に起きるプレイステーション絡みの任天堂のスクウェアとの断絶および任天堂ハード再参入までは 幻のコラボレーションとも称されていたが それ以後は『マリオバスケ 3on3』などが共同で制作されている。 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 22 14 39 ID hy5h6jDTO 私はばくれつかぶとむしを極めていた思い出があります 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 22 19 36 ID 3bj5gL36O クッパとかビーチが戦闘キャラとして使えるのはなんか新鮮だった 244負ける気がしない 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 22 32 54 ID 9U5EvbS00 ロールプレイングゲーム♪ やったことないひとも~♪ 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 22 42 18 ID oCpNA50fO 244 245 復活に必要な連打速度は案外速くなくて良いからいくらでもいけるよ。1憶を越えた所で飽きたから止めた ただ当時ならともかく今なら腱鞘炎になる自信がある 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 23 20 55 ID urbpxxnJ0 「レベルが30まで」とか「アイテム欄がギチギチになる」ってのが逆に新鮮だった。 今まではとにかく数字が増える一方だったから、こういう進化の方向もあるんだなと。 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 23 51 21 ID 0HJACN2IO スーパージャンプで17回くらいしかできなかったのが悔しかった ジャンパースカーフって強いんか 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 00 01 51 ID v8JEQHCWO マリオRPG…なついな ピーチ強すぎ自重しろとか セーフティー、ひまんパタはバランスブレイカーすぎるだろとか ツッコミ所も多いけど、良いゲームだったよ…うん… 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 00 06 17 ID lpbUMC1y0 会話や小ネタが面白すぎる。 敵しか使えない魔法、特技が多すぎ、名前とエフェクトのセンスがいい 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 00 11 16 ID rUPSpDX10 クッパがツンデレすぎてかわいいですw 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 00 25 26 ID TKzhGtZV0 語るとすれば当時は分からなかったネタの数々 あの頃のスクウェアは異常なほどのネタ数だった パロディから下ネタまで腐るほど実はあったんだよね 当時は本当に全くわからなかった 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 01 28 30 ID Fu94xScs0 238 謙遜ないよじゃなくて遜色ないよ じゃね? 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 02 24 31 ID TKzhGtZV0 これは恥ずかしいな 一つ賢くなって良かったな 238 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 02 29 23 ID Br6W+e0gO 実は作曲者がストIIと同じ人 (下村陽子は元カプコン社員) 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 03 02 21 ID 4+29Uxd8O 下村さんなのか RPGだとKHとLOMで好きになった 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 04 52 32 ID XT4efkGXO たしかに曲が神揃いだったなー ブッキータワーの一階の曲とか凄く好きだ 高級ホテルのフロントみたいな雰囲気で 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 05 10 13 ID oqh+q+PV0 _/ / /⌒\ \ //⌒ \ \ /⌒{>/_, | >― 、 | 〃 . \ l ヽ | | ヽ l\ 卜、 l |、_ ノ / ! l ト、 l |ーV-l | , \ -=k | l 卜k \ }ノィf_テTⅥ / . ヽ | | /{ / \|/ ィT V ー ノイ^Y }V ∨ ゝ{ l l弌ヒノ ノ / ノ \ト 、_ ゝ , ィ /- N / / 八\ _, イ 丿 / ト、ノ {人  ̄ゝ  ̄ ̄ /l ノ´ \ト/⌒ヽこ} ̄ ̄ ∟ ノ⌒\ / ]|} | [ \ / l | //´ \ 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 09 11 51 ID 4yvruDZHO FFっぽい隠しボスの一連の流れにはワロタ。 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 18 47 19 ID OHvqIYY5i 期間限定のアイテムがちらほらあるところは当時のスクウェアらしいよな~。 キノコ城の隠し宝箱とれずに最初からやり直ししたのは俺だけではないはず。
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